Создание и использование сцен
Что такое сцена?
Сцена — это конфигурация нескольких видеовходов и/или медиаисточников в одном макете, который можно полностью настроить под ваши нужды. Это может быть простое картинка-в-картинке или разделённый экран с двумя камерами, либо сложная сцена с несколькими камерами, графикой, фонами и другими медиа.
Сцены можно создавать непосредственно на RØDECaster Video S или использовать Scene Builder в приложении RØDECaster для более продвинутой настройки. В режиме Instant вы создаёте сцены с использованием живого потока Program, что удобно для быстрого создания простых сцен. В Studio режиме сцены создаются в Preview, позволяя настраивать их в фоне, пока другой поток отправляется в Program.
Сцены можно сохранить на одну из пяти кнопок Scene, чтобы переключаться на них одним нажатием, как на кнопках входов.
Создание сцены на RØDECaster Video S

- Нажмите кнопку Multisource Function.
- Нажмите верхнюю часть экрана и используйте энкодер для выбора макета, подтвердите выбор энкодером.
- Выберите, какой из фреймов вы настраиваете (A, B, C, D или BG для фона).
- С выделенным фреймом нажмите одну из кнопок входов для назначения, или Media и затем Scene кнопку для использования изображения или видео из библиотеки.
- Повторите процесс для всех фреймов, затем подтвердите сцену энкодером или зелёной галочкой.
- Для сохранения новой сцены нажмите и удерживайте пустую (неподсвеченную) кнопку сцены.
Удаление или перемещение сцены на RØDECaster Video S

Нажмите Inspect, затем кнопку сцены, которую хотите удалить или переместить. Нажмите меню в левом нижнем углу, затем Delete или Move. При перемещении, если выбранная кнопка уже занята, сцены поменяются местами.
Scene Builder в RØDECaster App
Подключив RØDECaster Video S к той же сети или через USB 1, откройте приложение RØDECaster, выберите ваше устройство и Scene Builder.
Нижняя центральная часть Scene Builder повторяет интерфейс Video S. Любое действие сразу отражается на устройстве, включая создание сцен, включение Overlay и chroma key.
Вывод
Центр Scene Builder показывает живой видеопоток: Program (Instant) или Preview (Studio). Над потоком указано PGM или PVW для ориентира.
Сохранение и загрузка шоу
Вверху отображается название текущего шоу “Default Show”. Шоу сохраняет все настройки, включая 7 сцен. Можно переименовать, изменить логотип, экспортировать на компьютер или импортировать ранее созданное шоу.
Загрузка и использование медиа
Слева находится медиатека с изображениями, графикой, видео и звуком. Импорт через “Add Media” (PNG, JPEG, WAV, MP3, MP4). Максимальное разрешение изображений 1920x1080, видео должно быть точно 1920x1080.
Назначение файлов на кнопки Media: нажмите Media (подсветка фиолетовая) и перетащите файл на кнопки A-E. Можно настраивать повтор, начальные/конечные точки и fade для аудио.
Switch To
Доступно три режима воспроизведения видео: Once, Loop, Switch To. Switch To позволяет автоматически переключаться на другой вход, сцену или медиа после окончания видео.
Загрузка и использование Overlay
Можно использовать JPEG или PNG. Для прозрачности используйте PNG с альфа-каналом. Импорт через “Add Media”, затем Overlay (подсветка синяя) и перетаскивание на кнопки A-E.
Выбранный Overlay отображается поверх живого Program потока до отключения. Идеально для заголовков, логотипов и нижних третьих.
Переходы Overlay
Выберите Cut или Fade. Cut мгновенный, Fade — постепенный, длительность задаётся справа от меню. Настройка независима от глобальных переходов.
Аудио сцены
Позволяет автоматически отключать выбранные аудиоканалы при переключении на вход, сцену или медиа.
- Откройте Scene Builder.
- Выберите вход, сцену или медиа для применения Scene Audio.
- В меню Scene Audio справа отключите нужные каналы.
Создание сцены в приложении
Нажмите пустую кнопку сцены (A–E) для сохранения. Выберите шаблон или создайте собственный макет.
Шаблонная сцена

Выберите Template → Layout. Доступные шаблоны совпадают с теми, что на Video S (картинка-в-картинке, разделённый экран и др.).
Под макетом отображаются фреймы A, B, C, D, BG. Наведение и клик по фрейму позволяет назначить вход или медиа.
Пользовательская сцена

Процесс аналогичен шаблону, но сначала создаётся собственный макет. Можно добавлять/удалять фреймы, менять их порядок, изменять размер и положение через Output Display. Доступна настройка XY, ширины, высоты, скругление углов и др.
Сохранение сцены
После настройки сцена готова к использованию. Можно переназначить на другую кнопку Scene или просто использовать как есть. Рекомендуется экспортировать Show для последующего использования.
