Начало работы
Питание вашего RØDECaster Video S
Подключите комплектный блок питания к порту USB‑C питания и нажмите рядом с ним красную кнопку, чтобы включить ваше устройство. После запуска вы увидите QR‑код, ведущий к обзорному видео. Нажмите на значок «Домой», чтобы попасть на экран по умолчанию.
Подключение к сети и обновление прошивки

Когда ваше устройство подключено к сети — либо по Wi‑Fi, либо по Ethernet — вы можете управлять и настраивать его дистанционно с компьютера, находящегося в той же сети, через приложение RØDECaster. Сетевое подключение также позволяет стримить непосредственно с устройства.
Если вы используете Ethernet, подключите кабель от устройства напрямую к роутеру или другому сетевому устройству. Затем соедините порт USB 1 устройства с вашим компьютером с помощью комплектного USB‑кабеля, откройте приложение RØDECaster и следуйте инструкциям. В меню слева выберите своё устройство и при необходимости обновите прошивку. Затем перейдите в: «Advanced Configuration → System → Network → Wi‑Fi» и подключитесь к Wi‑Fi‑сети.
Mac
Windows
Требования к ОС: macOS 11 или новее; Windows 10 версии 1803 или новее.
USB‑C входы (1–3)

USB 1 – Видео и аудио интерфейс
Порт USB 1 может передавать видеопоток с устройства на компьютер, а также служить многодорожечным аудиоинтерфейсом и дополнительным аудиоканалом «USB Chat». Подключите его с помощью SuperSpeed‑кабеля и в настройках («Settings → Video → USB 1») выберите один из режимов: Program, Preview, Multiview или Camera 1–4.
USB 2 – Вторичный аудиоинтерфейс и управление
Этот порт используется для управления устройством с компьютера через приложение RØDECaster. Он сертифицирован MFi, что делает его идеальным для подключения iOS/Android‑устройств или второго компьютера. Можно использовать порты USB 1 и USB 2 одновременно на одном компьютере.
USB 3 – USB‑накопители
Порт USB 3 предназначен для подключения внешних накопителей (жёстких дисков, флеш‑накопителей) — именно туда будут записываться ваши видео и аудио, как единичные файлы, так и многодорожечные.
USB‑C входы (4‑5)
Устройство оснащено двумя многофункциональными портами USB‑C (USB 4 и USB 5), которые могут быть использованы для подключения USB‑видео устройств (например, совместимых веб‑камер, карт захвата), USB‑аудиоустройств RØDE (например, RØDECaster Pro II, Duo) и микрофонов USB (NT‑USB+, PodMic USB и др.). По умолчанию USB 4 и USB 5 назначены на кнопки Input 5 и Input 6.
HDMI‑входы и выходы

Устройство имеет 3 HDMI‑входа (1–3) и один HDMI‑выход (A). Входы 1‑3 предназначены для подключения камер и других видео устройств — по умолчанию они назначаются на первые три Input‑кнопки. Устройство принимает источники, способные выдавать поток 1920×1080; при совместимости это разрешение будет запрошено автоматически.
HDMI‑выход A используется для подключения монитора или дисплея для контроля и вывода вашей продукции. Через настройки («Settings → Video → HDMI A») выберите, какой видеопоток отправлять: Program, Preview, Multiview или Camera 1–4.
Сетевая видеоработа (NDI)
Ваше устройство может принимать NDI®‑видеопотоки от других устройств вашей сети и передавать собственный NDI‑поток. Подключите устройство к локальной сети через Ethernet, чтобы использовать эти функции.
Входы NDI: доступны 4 сетевых источника. В режиме «Inspect» на устройстве выберите кнопку Input, затем тип устройства, затем из списка сетевых устройств выберите подходящий и назначьте его кнопке. То же действие можно выполнить в приложении через Scene Builder.
Выход NDI: позволяет вещать видеопоток по локальной сети и отображаться как вход для других устройств (например, софт‑ или железные декодеры). Активируется через «Settings → Video → NDI» либо в приложении через Device Configuration → Video → Outputs.
Использование камер iPhone с помощью RØDE Capture
С функцией NDI вы можете подключить ваш iPhone к устройству и использовать его камеры в производстве без кабелей. Можно использовать основную и/или фронтальную камеры как отдельные источники.
Чтобы включить эту функцию:
- Убедитесь, что iPhone подключён к той же сети, что и устройство (устройство должно быть подключено через Ethernet, iPhone — через Wi‑Fi или Ethernet‑адаптер).
- В приложении RØDE Capture включите «NDI Cast».
- Если требуется только основная камера — отключите режим «Dual Cam». Для использования обеих камер включите «Dual Cam» и в настройках выберите «Separate» (2 отдельные передачи) или «Combined» (объединённый поток).
- На устройстве или в приложении выберите: Network → RØDE Capture Stream A (в режиме «Separate Dual Cam» будет доступна также «Stream B»).
Аудио входы и выходы
Комбо‑входы: устройство оснащено двумя высококачественными Neutrik™ комбинированными разъёмами для подключения микрофонов, инструментов и линейных устройств с XLR или ¼″‑коннектором. Если микрофон требует фантомного питания — обратитесь к разделу «Audio Mixer».
Выходы для наушников и динамиков: на задней панели устройства расположены два выхода для наушников, а также два балансных линейных выхода ¼″ для подключения пары колонок. Чтобы отрегулировать уровень, нажмите Audio Encoder до подсветки LED над соответствующей иконкой и поверните энкодер.
Кнопки Input (1‑4)
Нижний ряд кнопок, назначенных 1‑4, соответствует четырём возможным источникам, которые могут быть одновременно задействованы. Кнопки светятся белым — источник назначен, красным — активен в эфире (Program), зелёным — подготовлен к эфиру (Preview). При нажатии на кнопку с назначенным источником — в режиме Instant он сразу переходит в программу, в режиме Studio — в препросмотр.
Кнопки сцены (A‑E)
Каждая из семи кнопок сцены может быть полностью настроена: источники, медиа‑файлы, графика, наложения, макеты. Это позволяет быстро переключаться между заранее сконфигурированными установками. Сцены можно создавать прямо на устройстве или через Scene Builder в приложении.
Кнопка Fade to Black
Нажатие кнопки Fade to Black (рядом с Input‑кнопками) переключает на пустой экран, перезаписывая текущий фид Program, и плавно снижает звук. Это удобно для быстрого завершения трансляции или сегмента. Время перехода задаётся настройками перехода.
Дисплей и энкодер
Сенсорный экран и энкодер над ним используются для навигации и настройки устройства: касайтесь иконок, поворачивайте энкодер — для выбора, подтверждения, прокрутки или возврата на главный экран. Кольцо LED вокруг энкодера светится белым, когда можно навигировать, и зелёным — когда регулируются параметры.
Кнопка Media
Позволяет получить доступ к видео, изображениям и звукам, загруженным на устройство и назначенным на кнопки Media. При нажатии подсветится фиолетовым, а кнопки сцен поменяют назначение на медиа‑файлы. Кнопка нажимается вновь для выхода из режима.
Кнопка Overlay
Предоставляет доступ к графическим наложениям (логотипы, водяные знаки, lower‑thirds). При активации подсветится синим — Scene‑кнопки отображают графику. Нажатие одной из них включает наложение поверх текущего фида (Program и Preview) и остаётся активным до повторного нажатия. Рекомендуется использовать PNG с прозрачностью.
Кнопка Multisource
Позволяет быстро создавать макеты с несколькими источниками (например, «картинка в картинке», разделённый экран). Можно использовать прямо или сохранить макет на пустую кнопку сцены для дальнейшего применения.
Кнопка Keying
Автоматически применяет хромакей (зелёный или синий экран) или Luma Key к Preview (в режиме Studio) или к Program (в режиме Instant), позволяя размещать ведущего перед изображениями, видео или другими источниками. Настройка выполняется через Input → Keying → выбор цвета фона → выбор замены. При повторном использовании настройка сохраняется.
Кнопка Inspect
Кнопка Inspect позволяет безопасно просматривать и настраивать входы, сцены, медиа и наложения без переключения или отправки в эфир. В режиме Instant она также позволяет отправить элемент на Preview для проверки. Когда активна — светится зелёным до выхода нажатием кнопки. Через неё можно: проверять информацию по входу (разрешение, частота кадров, цветовое пространство), менять назначение источника, удалять или переносить сцены, медиа и наложения.
Кнопки Cut и Auto
Cut и Auto предоставляют два разных способа переключения между видеопотоками и ведут себя по-разному в режиме Instant или Studio.
Cut — режим по умолчанию: мгновенное переключение между входами, медиа и сценами (Instant) или между Preview и Program (Studio).
Auto — в режиме Instant переключает по вашим настройкам перехода; в режиме Studio переключает между Preview и Program.
Чтобы изменить настройку перехода: нажмите иконку с секундомером на экране, поверните энкодер и подтвердите. Для смены типа перехода нажмите иконку слева от секундомера и выберите Fade, Dip или Wipe.
Кнопка записи и индикаторы
Кнопка записи используется для запуска и остановки записи. Она и LED‑индикатор памяти рядом светятся зелёным, когда готовы к записи, и красным — во время записи. Если они не светятся — либо нет совместимого USB‑накопителя в порту USB 3, либо диск не отформатирован в exFAT, либо нет свободного места.
Также LED‑индикатор сети светится зелёным — готово к стриму, красным — в процессе, или выключен — устройство не готово к стриму (нет профиля, нет подключения).
Частота кадров
Глобальная частота кадров устройства определяет частоту видеопотока, записи и выходов HDMI A (и HDMI B, если применимо). Важно выбрать одну частоту кадров для проекта и настроить все камеры и устройства на неё.
Для установки: «Settings → Video → Frame Rate» и выберите из: 23.98, 24, 25, 29.97, 30, 50, 59.94, 60 fps.
Аудио выход – задержка
Камеры и другие видеоустройства обычно имеют небольшую задержку видеопотока, тогда как аудио‑устройства — значительно меньше. Чтобы синхронизировать аудио с видео, устройство предлагает функцию задержки аудиовыхода.
По умолчанию задержка составляет 5 кадров, что подходит для большинства случаев; её можно точно настроить через: «Settings → Audio Delay» или через микшер в приложении. Доступна регулировка в миллисекундах или кадрах.
Как измерить задержку аудио‑выхода:
- Убедитесь, что устройство и все камеры настроены на одну частоту кадров.
- Запишите короткий клип, где вы хлопаете, звук тоже записывается.
- Извлеките накопитель из устройства, подключите к компьютеру, откройте файл в NLE‑редакторе (например, DaVinci Resolve или Adobe Premiere Pro).
- В редакторе найдите кадр хлопка и всплеск звуковой волны.
- Измерьте разницу между визуальным кадром хлопка и аудио‑спайком (в кадрах или миллисекундах).
- Установите эту разницу в настройке задержки аудиовыхода.
